在数字化娱乐产业蓬勃发展的当下,掌握次世代建模技术已成为三维艺术家的核心竞争力。本课程采用阶梯式培养体系,从基础建模到引擎整合,逐步构建学员的完整技术栈。
教学阶段 | 核心技术要点 | 实训成果 |
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机械建模模块 | 高精度NURBS曲面构建 法线贴图烘焙技术 PBR材质系统应用 | 完成战斗载具/枪械模型组 掌握工业级硬表面拓扑规范 |
场景建模模块 | ZBrush雕刻技法 模块化资产创建 LOD优化策略 | 构建完整环境场景 实现多平台适配优化 |
角色建模模块 | 解剖学造型基础 动态褶皱处理 四维表情系统 | 完成可动画角色模型 掌握次世代角色管线 |
动态课程升级机制:每季度更新30%课程内容,同步Epic MegaGrant最新技术规范,确保教学前瞻性
企业级项目实战:引入实际游戏开发案例,要求学员完成符合AAA级标准的完整作品集
课程特别强化虚幻引擎5的整合应用,涵盖Nanite虚拟几何体系统、Lumen动态全局光照等前沿技术。通过地形编辑系统实战,学员将掌握开放世界场景搭建的核心方法。