教学阶段 | 核心技术点 | 实训项目 |
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基础造型 | 人体解剖学/ZB雕刻 | 生物角色建模 |
动态表现 | 蒙皮权重调整/关键帧动画 | 角色表情动画 |
影视叙事 | 分镜设计/后期合成 | 短片项目制作 |
课程着重培养三维动画全流程制作能力,阶段通过生物体造型训练掌握头部结构比例、全身肌肉分布等核心知识,配合Maya多边形建模技术实现精确建模。第二阶段引入Marvelous Designer进行服装布料模拟,解决角色服饰动态效果难题。
在运动规律教学环节,重点突破pose节奏设计、曲线编辑器运用等关键技术,通过手K关键帧训练强化角色走跑跳基础动画制作能力。进阶课程包含面部表情控制系统搭建,实现眉毛、嘴角等微表情的精准控制。
教学团队由参与《山海经》等影视项目的技术总监组成,其中三维建模导师持有Autodesk Maya专家认证,动画导师具备十年以上商业项目制作经验,定期开展行业新技术研讨会。
完成影视动画全科课程的学员可进入企业人才库,合作单位涵盖长沙本地动画工作室及上海、北京等地影视制作公司。毕业作品集将直接推送至合作企业人力资源部门,优秀学员享受内推面试绿色通道。