在游戏动画制作领域,虚幻引擎已成为行业标杆工具。本班课程特别设置引擎基础应用模块,重点讲解3dsMax资产处理规范与灯光系统定序器操作技巧。通过产品交互案例实操,学员可掌握UMG蓝图系统的核心设计逻辑。
教学阶段 | 核心技术要点 | 实训项目 |
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编程基础强化 | C++动静态编码规范 内存管理优化方案 | 智能指针应用实例 |
引擎进阶开发 | 代理多播事件处理 资源动态加载机制 | 《FlappyBird》完整复刻 |
网络通信实战 | TCP/IP协议栈实现 Protobuf框架应用 | 多人在线对战原型 |
课程特别设置阶段性能力评估体系,在完成虚幻引擎动画系统开发模块后,学员将参与AI解决方案设计挑战。最终实训阶段要求独立完成横版过关游戏原型开发,包含完整的NPC交互逻辑与关卡机关设计。
行业从业者
适用于游戏公司技术美术岗位提升,掌握次世代引擎开发规范
技术转型者
帮助传统程序员掌握游戏开发全流程,拓展职业发展空间