在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,第九联盟推出的2D游戏原画班构建了完整的教学矩阵。课程采用模块化进阶设计,特别注重软件操作与艺术表现的结合培养。
教学阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
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数字绘画入门 | 数位板参数校准/笔刷特性解析/基础构图原理 | 掌握数字绘画基础操作规范 |
造型能力构建 | 动态捕捉训练/材质表现技法/光影分层处理 | 提升三维空间转化能力 |
商业项目实战 | 风格化角色设计/UI元素绘制/宣传插画创作 | 具备完整项目输出能力 |
从Photoshop界面优化开始,重点讲解笔压曲线设置、常用快捷键组合、图层管理模式三大基础板块。通过石膏几何体写生、静物组合练习等实训,帮助学员建立正确的数字绘画习惯。
严格按照游戏公司美术规范设计课程,包含文件命名规则、分层管理标准等实用工作技巧。
涵盖二次元、欧美卡通、国风仙侠等主流美术风格,培养学员的视觉语言适应能力。
传统美术基础扎实,需要补充数字绘画技法和游戏美术专业知识。
已在游戏行业工作,需要系统提升专业能力的在职人员。