在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,建模游戏设计联盟构建了涵盖游戏原画创作、三维建模技术、动画特效制作的全链路培养体系。机构以严谨治学态度和个性化培养方案,持续为行业输送具备实战能力的专业人才。
针对不同学习群体需求,机构设立三大核心培养通道:
机构独创的OMO教学模式,将4个月系统教学与2个月企业项目实战深度融合。学员在掌握Substance Painter材质制作、ZBrush高模雕刻等前沿技术后,可直接参与点晴科技在研游戏项目的资产制作。
课程模块 | 技术要点 | 实训项目 |
角色原画设计 | 人体结构/色彩构成 | MOBA角色皮肤设计 |
次世代建模 | PBR材质制作 | 场景道具高模制作 |
机构与37家游戏企业建立人才直通机制,定期举办作品集评审会。2023届毕业生中,82%学员进入A级及以上游戏研发团队,平均起薪较行业水平高出26%。持续跟踪显示,毕业3年后学员薪资增长率达187%。