动画产业升级催生大量技术岗位需求,三维动作设计作为影视游戏制作的核心环节,岗位缺口持续扩大。长沙本地动画企业近年增长率达37%,专业人才平均起薪突破8500元。
教学维度 | 传统培训 | 本课程特色 |
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软件体系 | 单一软件教学 | Maya+3dsMax+AE+UE4全链路 |
项目实战 | 虚拟案例练习 | 真实商业项目介入 |
方向 | 单一岗位输出 | 绑定/动画/特效多岗适配 |
从多边形基础编辑到场景搭建,掌握建筑模型规范。重点训练Maya的NURBS曲面建模技术,完成工业级精度模型制作。
深入讲解Arnoth渲染器节点系统,通过UV展开案例分析不同材质表现。角色绑定部分涵盖面部混合变形与骨骼控制系统搭建。
完成800课时学习后,学员能够独立制作影视级角色动画序列,包括但不限于:复杂互动场景动画、多角色协同动作设计、物理特效驱动动画等商业级作品。
第四教学单元结束时,学员需完成15秒完整动画短片,包含模型创建→材质赋予→骨骼绑定→关键帧动画全流程制作。
深度整合四大核心工具:Maya侧重影视级动画制作、3ds Max专注游戏动画流程、AE实现后期合成、UE4完成最终效果呈现,构建完整的三维动画生产链。