火星时代教育打造的Unity3D工程师培养体系,采用企业真实开发环境模拟教学。课程设置覆盖从编程语言基础到商业项目上线的完整流程,重点培养学员解决实际开发问题的能力。
培养阶段 | 核心技术点 | 项目产出 |
---|---|---|
编程基础 | C#语法/数据结构/面向对象 | 控制台应用程序 |
引擎应用 | 物理系统/动画系统/UI开发 | 3D交互原型 |
进阶开发 | 网络通信/热更新/Shader | 多人在线Demo |
商业实战 | SDK接入/项目优化/发布 | 应用商店作品 |
课程特别设置项目协同开发模块,要求学员使用SVN进行版本控制,配合TAPD进行任务管理,真实还原企业开发场景。通过完整的策划案编写、资源配置管理、性能优化等环节,培养符合行业标准的开发习惯。
课程采用双师制教学,由开发工程师担任技术导师,配合职业规划师进行成长跟踪。每个教学模块设置阶段考核,未达标学员可申请免费重修,确保技术掌握扎实。
结业标准: