火星时代教育游戏开发教研组历时三年研发课程体系
课程聚焦企业级开发需求,重点强化C++在UE4中的实际应用,覆盖数据结构、算法设计等核心技术模块
融入真实游戏开发案例,包含塔防系统、联网对战等商业项目开发全流程
新增Slate引擎扩展、VR/AR解决方案等6大技术模块,保持课程行业领先性
掌握3D数学基础原理,构建GamePlay框架认知,通过塔防案例学习数据结构应用
系统学习面向对象编程思想,完成文字RPG及算法类游戏开发实战
开发《飞机大战》等经典游戏案例,实现C++与蓝图深度交互
深入解析角色控制、动画系统、网络同步等12个核心模块
6人小组开发联网游戏项目,实践编辑器扩展与VR/AR开发技术
技术模块 | 培养目标 | 项目产出 |
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引擎框架解析 | 掌握模块化开发能力 | 自定义游戏子系统 |
网络同步技术 | 实现多人联机功能 | 对战类游戏开发 |