本编程教学体系包含两个进阶阶段,阶段重点培养JavaScript/Python基础编程能力,第二阶段侧重项目实战与算法优化。学员将通过18个典型项目案例,掌握从图形化编程到代码化开发的完整过渡。
教学阶段 | 核心技术栈 | 项目产出 |
---|---|---|
算法一阶段 | Canvas游戏开发 基础排序算法 | 贪吃蛇、飞机大战 |
算法二阶段 | Pygame框架 递归函数应用 | 迷宫生成器、俄罗斯方块 |
学员在完成120课时系统训练后,将具备独立开发2000行代码量级项目的能力。教学过程中特别注重代码性能优化,通过内存管理、算法复杂度分析等专项训练,使学员养成工程化开发思维。
课程采用螺旋式上升教学设计,每8课时设置阶段性项目评审。教学团队由5年以上一线开发经验的工程师组成,采用代码审查制确保学员编程规范,项目代码复用率需控制在15%以下。
• 字符串处理:正则表达式实战应用
• 数据结构:数组/字典综合运用
• 算法思维:二分查找算法实现
建立三维评估体系:代码质量(40%)、项目完整性(30%)、算法效率(30%)。每学期末组织项目路演,优秀作品将获得GitHub仓库托管支持,并推荐参加省级青少年编程竞赛。
"通过本课程系统训练,学员可独立完成2048游戏开发,实现包含计分系统、动画效果等完整功能模块,代码量控制在1500行以内。"