ScratchJr启蒙版为学龄前儿童提供创意编程工具,通过拖拽式指令模块实现角色控制与场景交互。课程设计中融入数学运算、语言表达、科学认知等跨学科元素,在编程项目中培养多维能力。
教学阶段 | 核心知识点 | 能力培养目标 |
---|---|---|
基础操作模块 | 角色运动控制/录音功能/图层管理 | 空间认知与逻辑排序能力 |
数学应用模块 | 数值比较/几何图形/倍数关系 | 数学思维与问题建模能力 |
项目创作模块 | 故事场景搭建/交互设计 | 创新思维与系统设计能力 |
1. 采用PAD端专属编程环境,符合低龄儿童操作习惯的触控交互设计,支持手势缩放与多点触控操作。
2. 建立编程作品云存储系统,学生可实时保存创作进度,支持课后作品二次优化与家庭分享。
3. 每单元设置主题式项目挑战,如"月相观测站"、"北斗导航系统"等科普主题创作任务。
阶段(8课时):
· 掌握角色运动轨迹编程
· 理解事件触发机制原理
· 完成简单动画场景制作
第二阶段(12课时):
· 实现多角色协同编程
· 掌握变量与条件判断应用
· 完成交互式故事创作