教学模块 | 关键技术点 | 项目产出 |
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三维建模基础 | 3DMAX多边形建模/Q版场景搭建 | 写实建筑模型组 |
PBR材质制作 | Substance painter层组控制 | 武器道具模型库 |
数字雕刻进阶 | ZBrush拓扑优化技巧 | 高精度场景雕刻 |
掌握3DMAX多边形建模核心操作,完成Q版建筑模型UV拆分与Bodypaint贴图绘制,通过写实场景案例理解PBR材质原理。
学习法线烘焙与Substance painter智能材质应用,掌握金属、布料、皮革等8类常见材质的参数调节技巧。
教学采用Wacom数位屏+Substance全家套件,提供Autodesk官方认证考试辅导,课程包含12个企业级项目案例库。