达内Unity3D课程采用螺旋式进阶设计,从基础操作到架构设计层层深入。阶段夯实3D数学基础与C#编程,第二阶段侧重移动端开发与性能调优,第三阶段培养系统设计能力,第四阶段完成大型联网手游开发。
教学模块 | 核心技术点 | 项目产出 |
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图形系统构建 | 材质灯光配置、粒子系统、骨骼动画 | 3D场景编辑器 |
移动端开发 | 触控交互、多分辨率适配、热更新 | ARPG手游Demo |
网络架构 | Socket通信、协议设计、同步机制 | MMO游戏大厅 |
在物理引擎模块,不仅讲解刚体碰撞检测,更深入解析射线检测的算法实现;AI系统教学涵盖行为树与状态机的混合应用,通过《NPC智能巡逻系统》项目掌握寻路算法优化技巧。
教学过程中穿插CodeReview环节,培养规范化编码习惯;通过《跨平台发布实战》掌握iOS/Android多平台调试技巧;《版本控制专题》强化Git分支管理能力,使学员具备团队协作开发素质。