AF国际艺术教育的教学架构包含三个核心模块:游戏机制设计、视觉艺术表达、商业项目实践。课程着重培养学员的关卡构建能力,通过模拟真实开发环境,使学员掌握从概念设计到成品输出的完整流程。
教学模块 | 核心内容 | 培养目标 |
---|---|---|
系统设计 | 数值平衡框架构建 | 掌握经济系统设计原理 |
叙事设计 | 多线剧情架构 | 提升沉浸式叙事能力 |
当前游戏产业对复合型设计师需求持续增长,具备跨领域能力的专业人才市场缺口显著。教学过程中引入Unity、Unreal等主流引擎的实战操作,使学员能够快速适应企业级开发需求。
参与具体模块设计执行
负责整体玩法框架设计
采用双师制教学模式,行业专家负责理论授课,企业导师指导项目实操。课程设置包含6个实战项目案例,覆盖角色扮演、策略竞技等主流游戏类型的设计要点。