麻省理工学院研发的图形化编程工具,通过积木式代码拼接实现动画与游戏创作。不同于传统编程教学,本课程采用三维学习路径:界面认知→逻辑构建→项目实战,特别适合5-8岁儿童建立计算思维基础。
通过角色对话系统与场景切换练习,掌握事件触发与流程控制基本原理
从简易电子贺卡到互动小游戏,完成8个递进式项目开发
连接智能设备实现灯光控制与传感器应用,深化编程理解
采用双循环教学法:课堂内完成知识吸收与即时实践,课后通过在线平台进行项目迭代。每4课时设置成果展示环节,学员需演示作品并接受同伴问询,培养表达与应变能力。
阶段 | 核心目标 | 输出成果 |
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1-10课时 | 界面操作与基础逻辑 | 动态贺卡制作 |
11-30课时 | 变量与条件判断 | 迷宫闯关游戏 |
31-50课时 | 函数与硬件交互 | 智能家居模拟 |