教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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引擎基础 | 界面操作/资产创建/粒子系统 | 虚拟场景快速搭建 |
材质系统 | 节点网络/动态贴图/材质组合 | PBR材质实战 |
课程采用案例驱动教学模式,学员将在虚拟制片工作流中掌握UE4引擎的核心技术。通过二十余个商业级项目复现,深度理解从场景搭建到最终渲染输出的完整制作流程。
课程体系围绕三大核心模块展开,每个模块均配备专项训练:
课程采用双师辅导制,每位学员配备专业导师进行作品集指导。教学团队均具备五年以上影视动画项目经验,其中80%教师参与过3A级游戏项目开发。